お休みだったので2つ考えた

今週末は

2014年6月12日 TCG全般
レガシーないのね。ちょうど今週末忙しいのでどのみち出れなかった。

来週末に向けて新デッキを模索中 といっても既存のデッキの改良版になりそう
レポ巡ったり思い出したりして復元 順不同
間違ってたら御免なさい

Doomsday
Patriot (4th)
Patriot
UR delver
BUG delver
Wu D&T
The Rock (1st)
Goblins (2nd)
TES
Uw Merfolk (3rd)
enchantress
UWr Miracle
UR Counterburn
BUG NO Cascade
Jund
Punishing traft

6/8CoSレガシー

2014年6月9日 TCG全般
二度寝に負けたのでvintage飛ばしアメドリへ。
16人の4回戦。デッキは前回と同じくTES。

改造点

真鍮→マナの合流点 このデッキでは上位互換 リシャポケア
サイドは結局スペースがなく外殻貫通を積めず。ぶどう弾は紅蓮地獄に変更。
フィニッシャーはいつもと同じく総出がメイン1サイド1、触手がサイド2。相手によってサイド後1枚ずつ入れ替えたり両方搭載したり。
コレでサイド余分にスロット消費してるけど願い冥府両方から引っ張れるのはやっぱり使いやすいので個人的にお気に入り。


BUG delver ×○×

Game1

ハンデス撃ったら割りと脳筋ハンドだったので行けるかと思ったけど色々足りず動けず負け。

Game2

デルバーにライフ削られながら&ハンドにヴェンディがいたので、3マナ揃う前に強引にむかつき。
相手のハンドにもみ消しがあるのは分かっていたので、もみ消しケアしつつ決めれるのが揃うまでめくりたかったがその前にライフが限界点に。
実はモックスの刻印をもみ消されると死んでいたが通ったのでそれを起点に願いLED過去→ダクリ4連発→冥府触手とつないで勝ち。

Game3

あんまり覚えてないけど綺麗にやられて負けた気がします。
やはりこのマッチアップはキツい・・・あっさり先日のリベンジをされました。


UR delver ○○

Game1

火力でポツポツライフ削られたが、クロックがなかったためあまり死の危険を感じず、
沈黙通してから触手で勝ち。

Game2

後手1T目にギタ調で覗くとカウンターは目くらましのみで後は割りと肉ハンド。
そのターンのうちにデイズケアしつつトークン18体ばらまいて勝ち。


doomsday ×○○

Game1

ハンドもドローも芳しくなく、ひたすら宝石鉱山を置いて沈黙あるふりをする。
限界と思い3ターン目に無理矢理収益から動いてグチャグチャにしようとするが返しにdoomsdayから決められて負け。

Game2

先手1T目土地ダクリ強迫ペタルLED願い総出で勝ち。
セラピーFBをすぐ使わなかったのは緩手だった。

Game3

お互い白マナを構えつつランドセットドロスペハンデスで形作り。
一挙一動で考えることが多すぎました。色々書ききれないのであとは割愛。
最後は過去ルートから何とか勝ちましたが、恐ろしく大変なゲームでした。間違いなく一番疲れた・・・。
でもいっせーさんと熱い戦いが出来て良かった。


counterburn ××

Game1

強迫でFoW落として残りのハンドが電解FoW土地2。
次のターンに沈黙でFoW打たせてから総出ルートに行くがここでまさかのもみ消し。
再び体制を整えに行くがミシュラと火力によってその前に圧死。
あっても目くらましピアスかなと思ってたので完全にやられました。
一応浮きマナ1でむかつきも行けたけどライフ13。こっちが正解だったかよくわからない。

Game2

マナは豊富だが決め手がなく、火力とSCMでライフを詰められる。
無理矢理動いたがヴェンディで触手抜かれて負け。



2-2で9位か10位くらいでした。
大分慣れてはきたと思うけど雑なプレイやキープが多かったりでまだまだだなと思いました。



ちなみに養分として連れてきたはずのポンカス(ゴブリン)とさんま丼(ジャンク)が青いデッキを食いまくって決勝でじゃれあいながらワンツーフィニッシュ。
いうて木曜ポンカスの調整付き合ったし。土曜はさんま丼の調整付き合ったし。


つまり何がいいたいかというと



    ____
   /__.))ノヽ
   .|ミ.l _ ._ _ _i.)
  (^’ミ/.´・ .〈・ リ
  .しi   r、_) |  わしが育てた
    |  `ニニ’ /
   ノ `ー―i´

日曜は

2014年6月8日 TCG全般
vintage行ってみてそれからCoSのほうが丸い感じなのかな

週末予定

2014年6月6日 TCG全般


"Take your time."

2014年6月6日 TCG全般
"Take your time."
某ゴブリン使いに付き合ってもらって少し魚の調整をした。
その後レシピ漁ってみたけど、最近はあまり行き詰まりとられてないのね。
その分クリーチャーが増量されて肉厚になってる。
引きムラもあるしそっちのほうが安定するのだろうか。
札幌の現環境わからんけど、石鍛冶多そうなら外して試してみよう。
TES用の。
DN巡ったりレシピ漁ったりして考え中

置物用

破壊放題+簡略化という作戦を考えたが、2枚も枠割けないので外殻貫通しかなさそう。
衰微と連鎖で十分と思って外してたけど不安なので保険として入れとこうかな

生物用

虐殺:相手を選ぶ、フェッチ3アンシー2で撃てるのかという不安
ぶどう弾:除去として使うにはストームつまりハンドを消費しなければならない ルーンの母が怖い
紅蓮地獄:バランスは良さそうにみえる ルーンの母以下略
死の印:軽いのは魅力、ヘイトベア用と割り切ればコレで十分かもしれない ル以下略

悲哀まみれとか美徳の喪失の3マナ圏は不毛がきつすぎて撃てなさそう



こういうのを考え始めるとまたレガシー熱があがりそうだ

ちょうどいい時間だったので行ってきました。年始の三角州争奪戦以来実に五ヶ月ぶりの大会。
いろんなカードが出張している関係上まともに組めるデッキがTESしかなかったのでそれで。


スリヴァー ×○○

Game1

ハンドがあまり芳しくなく、次殴られたら終わる場面で強引に動くもストームもマナも足りず。
先細りの収益からワンチャン仕掛けたけど何もできず負け。
収益後、マナさえ確保できれば触手を打てそうだったのでペタルをドロースペルに2回使ったが、そのせいで願い→ぶどう弾で一掃して粘るという最低限がマナ不足によって出来なかった。

Game2

先手むかつき2キル。

Game3

後手むかつき1キル。めくれはあんまりよくなかったけどギリストームが足りた。
正直この2戦の初手はえげつなかった・・・。

4c Delver ×○○

Game1

思案で3枚をハンドに加えそうになるというcrazyなプレイを披露^^;
1T目ギタ調でハンド覗くと死儀礼、デルバー、FoWと見えて厳しい戦いを覚悟。
準備してから動きたかったが沈黙3枚引いて自分が沈黙して負け。

Game2

序盤の動きをもみ消しと目くらましで細かく妨害されるが、クロックが死儀礼1枚と小さかったのでゆっくり始動体制を整える。
仕掛けのギタ調で見えたのがFoW、ゴルチャ、もみ消し、ブレストetcと嫌なハンド。
セラピースタックブレスト後の宣言に悩んだがFoWを当てて抜き、残った相手のハンドにはもみ消しと呪文貫きが。
しかしマナは1マナしかなかったので、1枚目の炎の儀式に呪文貫きを使わせ、ペタルから2枚目儀式LED願いとつないで触手ピッタリ。
ずっともみ消し構えているようだったら収益に行かざるを得ずリスクがでかいのでそっちのほうが嫌だったかもしれない。

Game3

相手のクロックは死儀礼とマングース。セラピーで見たハンドには不毛とゴルチャ。
ゴルチャで総出ルートを封じられている&不毛怖い&墓地たまるのまずいと思い沈黙から収益へ。
ギリつながらなかったが良好なハンドを手に入れ、強迫で相手のハンドの紅蓮破とピアスをケアしつつ触手につないで勝ち。
しかしストームがギリだったので、相手にマナがあったらゴルチャでマングース自殺からの死儀礼回復で延命があったとゲーム後に聞いた。恐ろしい・・・。



エンチャントレス ○○

Game1

後手利得ルート2キル。

ハンドにLED×2+サーチカードがあるときの必要マナ&稼げるストームは、
冥府1:4マナ 10ストーム
冥府1願い1:2マナ 9ストーム
願い2:2マナ 8ストーム

というのを忘れないために書いておく。

Game2

1T目力戦×2からのセラの聖域→抑制の場、2T目真の木立ちという鬼畜スタート。
ハンドに総出ブレスト思案LEDとあったのでブレストで総出埋めて思案スタックLEDでバラマキ(ドヤッ ・・・が木立ちからエレファントグラス置かれてゴブリンがニート。
しかしその後の引きがよく、冥府からのむかつきで大量ドローから大量マナ、蒸気の連鎖→過去→フラッシュバックで力戦2枚どかして触手。
木立ちがある状態でのトークンバラマキは対生物用置物サーチで詰むのが目に見えていたが、そのままでは被覆で力戦に触れないので致し方無いか。



3連勝で1位とれました!プロな引き()だったのもありましたが素直に嬉しい(小並感) あと思ったよりプレミが少なかったような気がする。
来週のCoSもこの調子でいけるとイイネ :P
STAP細胞はありまぁす!
(EDHの中に)ありまぁす!

(無限コンボに)200回以上成功しました(大嘘)
タイトルまんま。
色々書こうと思って少しメモってたんですが間違って消してしまったので簡潔に;;

去年の終わり辺りからMTGに復帰して、今年は空白期間がちらほらありながらもなんとか最後まで遊べました。
1年近く空けていたので色々変わってるとおもいきやそこまででもなかったり。
やっぱりMTGは面白いなーと思いました。

今年使ったデッキは青白奇跡、TES、魚。
デッキパワーはどれも申し分ないんですが如何せん乗り手の頭が弱く考えるデッキほどミスが多かった印象です。
練習と反省は苦手なんですがやらなきゃうまくならないですね、こればっかりは・・・。

来年は時間確保ができればスタンやモダンにチャレンジしてみたいと思います。
あと1回くらいGPに行ってみたい!

そんなところで。全部に(小並感)がつきそうなレベルの話ですがコレで今年は締めようと思います。
また来年!
「霜の壁にトロール皮ニキ」「ボブ石鍛冶誘発忘れニキ」「アニメ三倍速視聴ニキ」など数々の異名を持つ友人さんま丼がDNを始めたようなので紹介しておきます。よろしく!
http://sanma140.diarynote.jp

ストーム付き巣穴からの総出vs石鍛冶+殴打頭蓋 ファイッ!
ストームデッキvs石鍛冶デッキでよくある光景だと思う
ターンのカウントは総出側視点

先手1T目パターン

A:トークン8(ストーム3)の場合
8体アタック+8体アタック1体石鍛冶でブロックで7点 次のターン殴打頭蓋が出てくるので7体でアタックスルー6点-ゲイン4点で2点しか与えられず8+7+2=計17点 
石鍛冶側勝ち

B:トークン10(ストーム4)の場合
10+9 次ターン殴打頭蓋出てきてもスルー8点-ゲイン4点で4点通る
10+9+4=計23点
ゴブリン側勝ち

先手2T目(≒後手1T目)パターン

C:トークン12体(ストーム5)の場合
11+10−4=17点ダメージ
石鍛冶側勝ち

D:トークン14(ストーム6)の場合
13+12ー4=21点ダメージ
ゴブリン側勝ち

先手3T目(≒後手2T目)パターン
こっからは殴打頭蓋がどついてくる ブロック時と合わせて8点分ゲイン
しかも殴打頭蓋と石鍛冶が同時にブロックしてきます

E:トークン16(ストーム7)の場合
15−4−4+13−4=16点ダメージ
石鍛冶側勝ち

F:トークン18(ストーム8)の場合
17−4−4+15−4=20点ダメージ
ゴブリン側勝ち

G:トークン20(ストーム9)の場合
19−4−4+17−4=24点ダメージ
ゴブリン側勝ち

ストーム9あったら触手で勝てるからあんまり考えなくていいかな。
ただしTESだと冥府からの場合冥府願い触手で計8マナ使うので足りないときも

その他考慮する要素
フェッチのペイライフ(+1)、単体除去(打ったターンから−1)、死儀礼(出たターンからダメージ−1、ー2、−3・・・)

特に1ターン目死儀礼からの石鍛冶は結構厳しい。パターンG以外負けます
+1ストーム欲しいところ

ぶどう弾、ゴブリンの集中砲火、苦悶の触手(追加ダメージ系)
ぶどう弾、炎の斬りつけ、死の印、破壊放題etc(除去系)
願い経由になるので最低3マナ、冥府込みだと5マナ

考えついたまま脳内で書いたので間違ってたらごめんなさい
今年の大会はもう出ないと言ったな。あれは嘘だ

朝から大学で色々やっていて、昼くらいにskypeでhota&さんま丼と話してるとイエサブレガシーはモダンのあとということが判明。
ワンチャンあるのでは?と逃げたかったので早めに切り上げて移動し、渋滞に巻き込まれながらもわりとギリギリ到着。
カードの類を一切持ってきてなかったので2人のカードから急いで魚を組み上げて参加。

ANT ○○
G1:素早くクロック用意して動かれる前に殴り勝ち。というより相手のハンドがよろしくなかったようだ
G2:魚展開して相手のぶっぱをFoWして勝ち

オムニテル ×○○
G1:カウンターなくてショーテル通す→ドリホ→突入→全知→願い→螺旋形の燃えさしで負け
G2:魚並べてカウンター構えて勝ち
G3:1発目のショーテルはFoWで止める。クロック0でハンドの生物も銀エラのみだったけどロード引いてきて銀エラ(ドロー銀エラ)→銀エラ(ドローロード)とつながって一気に展開。
ショーテルからエムラで一発殴られるも土地5と薬瓶サクって残った魚4匹で殴り勝ち

RUG Delver ×○○
G1:ぬるキープすぎて土地止まって虫男×2に撲殺されて負け
G2:バイアルからの行き詰まり。相手ダブマリもあってさすがに勝ち 
G3:チャリス2枚引いて1枚をX=1で通す。その前に出てたマングース×2を相打ち取りつつもタルモでライフ3まで寄せられ、場にはロードのみ。
しかしそこからトップ宿敵→ロードと鬼強で勝ち

UB死の影 ○×○
G1:スーサイドと魚が噛み合ってしまって勝ち。
G2:殺しや四肢切断で魚を綺麗に捌かれて満を持して出てくる死の影×2。圧倒的パワーで圧殺されて負け
G3:チャリス、バイアル、ネメシスあと土地というハンド見られて2T目チャリスを目くらましされ・・・と思ったらトップ目くらましで通す。
あとは谷とロードで殴り勝ち

なんと4-0で優勝!やっぱり魚だと調子がいい。特にトップ力は絶好調でした。
ブレストやら思案やら独楽やらフェッチやらを駆使するようなデッキよりこういう引いたカードで勝負するデッキのほうが向いてる気がしてきた。あんまり間違えないし。

今度こそ最後・・・と言いたいところですが次の土曜日ももしかしたらいけるかも。

12/22 CoCレガシー

2013年12月23日 TCG全般
なんか人が多かったぞ!これがパック効果か・・・ 22人の5回戦。
デッキはTES。サイドを少し変更。

青白石鍛冶 ○○
G1:2T目トークン14体で勝ち
G2:冥府指定メッダーを除去って冥府→むかつきから勝ち

バント ××
G1:カウンター握られながら赤青剣握った石鍛冶に撲殺されて負け
G2:衰微2枚あったけど土地が伸びずメッダーヴェンディ法学者と置かれて負け

チームアメリカ ○×○
G1:1ターン目ギタ調からブレストしたら引き強くてそのままトークン16体ほどばらまいて勝ち
G2:土地伸ばせず不毛されて詰まり気味、その間にタルモに殴られて負け
G3:ブラフサイレンスで何もしてこなかったのでカウンターないと判断して次ターン前方確認なしからむかつきぶっぱして勝ち

亜神ブーーン ○××
G1:相手ダブマリ&キープミスで動けない間に2T目トークンばらまきで勝ち
G2:セラピーでハンド見たらFoWに白鳥の歌。そこからハンデス連打されて何も出来ず負け
G3:カウンターがあるせいで動けずその間にハンデス食らってハンド持たずに負け。G2もそうだけどキープミスったかな・・・?

青緑感染 ○○
G1:前方確認からむかついて勝ち
G2:同上。蒸気の連鎖2枚引けたのが強かった

3-2で6位でした。
負けたゲームは初手見てこれは少し厳しいかな?ってのが多かったのであそこでマリガンできるかどうかかなー。
鈍めのハンドはどうするか未だに迷いがち。
プレイングは少しずつ慣れてきた感じ。思考をパッケージ化できたらミスも減ってプレイ時間の短縮にもなるかなー
優勝したちきんぐさん&年間優勝の新ちきんぐことぷろぱーさんおめでとうございます!


とりあえず今年の大会の参加は終わり。そのうち適当にまとめでも書けたらいいかな。

週末予定

2013年12月20日 TCG全般
土曜
アメフリプ会にちょっとだけ顔出す予定

日曜
CoCにいく
眠かったらやめる

月曜
サブレガシー・・・じゃなくて大学
卒論進めなきゃ(使命感)

TNNとるどー
デッキはTES。

スニークショー ○×○
G1:相手のミスでグリセルでドローされなかったので返しにぶっぱして勝ち
G2:ショーテルからグリセルにタコ殴りにされて負け
G3:ギタ調からセラピー2連発、さらにトークン少し撒いてフラッシュバック×2でハンドボロボロにしてからむかついて勝ち。

エリチカ的な何か ××
G1:トークン10体撒くも石鍛冶バターに阻まれる。そのあと収益でハンド補充したまではよかったが、
相手のハンドに赤青剣あるの確認しながらなぜか強迫打たずにターン返してブロックできず負け。やっちまったその1
G2:ハンデスとエーテルで身動き取れず負け。

魚(hotaちゃん) ID
そういえば今月の友達料もらってなかった はよ

トリココン ○×○
G1:FoWのせいでマナ足りずぶどう弾で石鍛冶除去&本体半分削り、その後願い→過去→儀式FB→ギタ調FB→ぶどう弾FBでなんとか勝ち。
G2:1ターンひよったら月が着地してハンドが全部真っ黒で何もできなくなって負け。やっちまったその3
G3:初動をカウンターや除去で捌かれるが相手の土地が2枚でとまり、その間に沈黙通してむかついて勝ち。

2-1-1で7位でシングルエリミへ。

Elves ××
G1:後手でペタルLEDLED暗黒の儀式冥府とあるのにむかつき打たず(なぜか全く頭になかった)、返しにオーダーからルーリク・サー出されて負け。やっちまったその3
G2:またも着地するルーリク・サー兄貴。バウンスしてなんとかしようとするが死儀礼で過去ルート行けず負け。

というわけで1没。
↑の通りプレイングが良くなかった。細かいミスも多々合った気がする。思案でドロー忘れかける×2とかそれもう索引でいいじゃん・・・
体調不良だから仕方ないね(言い訳)
スイス+シングルエリミで残れたのは初めてなのでそこは素直に嬉しかった。
対戦してくれた方々ありがとうございました!

決勝くらい見て行きたかったけどリアルむかつきが酷くて早々に退散。
DN見た感じ決勝はかなり熱い戦いだったようで・・・
優勝したけのくんおめでとう!

来週もどこかでなんかあるそうなので一応出る予定で。とりあえず今日は病院行ってきます・・・
というわけで参戦してきました。新顔の二人も加えて2チーム結成。
前日は泊まり込みで調整という名のgdgd飲み会。

イトケン(バーン)新顔その1。苫小牧勢で最近はヴィンテージFNMにほぼ毎回顔出ししてるようなので会ったらよろしく。
ぴえ(UWr奇跡)
ポンカス(Rbwゴブリン)

靉靆(ベルチャー)新顔その2。ちょうど東京から帰ってきてたのでベルチャーを押し付けて出場させる。初トーナメントらしい
ホタ(Urマーフォーク)
さんま丼(Junk)

そんで自分のチームの戦績

R1:青単魚 ××
G1:4枚目の土地を引けず負け。大分土地詰まってたのでキープミスかも。
G2:同上。久々の奇跡難しい(言い訳)

1-2でチーム負け

R2:BYE

R3:BUG cascade ○○
G1:相手ダブマリから土地詰ってヴェンディで殴り切る
G2:アショク置かれたけど月とか石鍛冶とかいっぱい並べて勝ち

チーム2-1で勝ち

R4:Elves ○○
G1:ナチュラル相殺2回(しかもStP)決めて勝ち
G2:やばいものだけ捌きつつヘルムピース決めて勝ち。

チーム1-2で負け

R5:enchantress ×○○
G1:アルゴスネキから拡散やら繁茂連打されて何も出来ず負け。
G2:楽園の拡散カウンターしたら相手土地1で止まってその間に盤面固めて最後は天使で勝ち。
G3:カウンターとサイドからの針とか爆薬で捌きつつ石鍛冶バターで殴り勝ち。

チーム3-0で勝ち

bye抜きでチーム2-2、個人3-1という結果に。数字はそこまで悪くはないけど周りに夢中で自分のプレイがおざなりになってたり、
口出しして悪い方向に行かせてしまったりと色々よくなかった。
まあでもチーレガ特有のワイワイやる感じはすごい楽しめたのでよかったかなー

編成会議

2013年12月4日 TCG全般
なんとか2チーム拵えた。
1人はあんまり経験ないけどわかりやすいデッキを渡すつもりなのでなんとか叩き込もう。
目指すはワンツーフィニッシュ
ブロッコリーとカリフラワーみたいなもんですかね



募集
真鍮の都(MM版)*2

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