8/29MFC

2010年8月30日 TCG全般
これ書ききってから寝ようと思ったけどその前に寝てしまったのでちょい修正して今投稿。



下の日記に少し寝るとか書きつつもサイドのカード探したりパワプロしてたら寝る時間なくてそのまま移動。
会場に着いた頃には睡眠不足+リポDからの腹痛+動悸+吐き気という即死コンボに見舞われもうフラフラ。
着いたらcholeとホタがいた。choleは千歳からわざわざご苦労様。ホタはよく起きれたなとしか言えなかったw
そしてカードをちょいちょい借りつつ(貸していただいた方thx!)デッキを完成させいざ決戦。

【No Dredge No Life】

4《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》
4《朽ちゆくインプ/Putrid Imp》
4《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll》
4《ナルコメーバ/Narcomoeba》
4《恐血鬼/Bloodghast》
3《イチョリッド/Ichorid》
1《ゴルガリの凶漢/Golgari Thug》
1《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths》
1《炎の血族の盲信者/Flame-Kin Zealot》

4《打開/Breakthrough》
4《入念な研究/Careful Study》
4《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
3《戦慄の復活/Dread Return》
1《暗黒破/Darkblast》

4《黄泉からの橋/Bridge from Below》

4《知られざる楽園/Undiscovered Paradise》
4《セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum》
4《真鍮の都/City of Brass》
1《宝石鉱山/Gemstone Mine》
1《ダクムーアの回収場/Dakmor Salvage》

サイド
4《古えの遺恨/Ancient Grudge》
4《自然の要求/Nature’s Claim》
2《不屈の部族/Tireless Tribe》
1《テラストドン/Terastodon》
1《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》
1《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》
1《大いなるガルガドン/Greater Gargadon》
1《暗黒破/Darkblast》


ドレッジの恐血鬼型。メインは多分ごく普通。暗黒破と回収場を1枚ずつにしているのがちょっとお洒落。
どちらも複数枚あるより1枚での活躍が見込めるカード。
サイドは急遽《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》を《自然の要求/Nature’s Claim》に変更。
力線、遺産、墓所と幅広く対応できる上蒸気の連鎖と違って1ターン限りでないところを評価。
クリーチャー関係のカード(ガドック、翻弄する魔道士)は少ないだろうし暗黒破があるからいいかなってことで・・・。



Round-1 VS 赤タッチ緑黒ゴブリン ○○
 game-1
こちらダブマリ。しかしハンドがよく1ターン目《入念な研究/Careful Study》で、返しのターンで土地を不毛で割られるも、
そのまま2枚目の土地から打開で発掘モードに入り勝利。
 game-2
相手ダブマリ。
《ゴブリンの従僕/Goblin Lackey》に対する《不屈の部族/Tireless Tribe》でがっちりガード。
そのままちまちま発掘しつつ、薬瓶を遺恨のフラッシュバックで割ったあとイオナ釣って勝利。

Round-2 VS ドランカラーアグロ(ちゃばんさん) ○○
 game-1
セラピーで安全確認しつつトークン並べて勝ち。
 game-2
お互いダブマリ。
《仕組まれた疫病》をスピリット(恐血鬼)で出されるも、ランドセット→即死→トークン出る で戦線を維持。
途中ミスって聖遺×2とボブで形勢が少し悪くなるもボブのダメージもあってライフを削りきる。
テラストドンは聖遺×2のブロックでお亡くなりに。出さないほうがよかったかもしれない。

Round-3 VS バントアグロ(メリーさん) ○○
 game-1
ものっそい勢いでゾンビトークンがでて勝利。
 game-2
この日一番考えたゲーム。
白教示者からの《太陽と月の輪》をセラピーの安全確認からの自然の要求で叩き割る。
しかしハンドは橋×2ナルコ×2あと発掘という有様。
エンド時に橋と発掘を落としてじわじわ墓地と場のクリーチャーを広げていくが、賛美×2を得たRWMにライフを4まで削られる。
ここからの攻撃を橋からのトークン+ナルコでギリ防ぎ、再びのセラピーでFoWを落として対抗呪文握っているのを見えながらも戦慄の復活×2で強引にイオナを指定白で出す。
ジェイスでバウンスされたらまずいなーと思いつつもイオナと恐血鬼で攻撃、トークンと釣った不屈の部族で防御。
この状態が続いて43もあったライフを削りきって勝利。中盤から終盤にかけて引かれたらやばいカードがたくさんあったけど引かれず助かった。
Round-4 VS 青タッチ白マーフォーク(カズさん) ×○×
 game-1
どうやら相手がテンパイハンドだった模様。研究を打ち消され、呪い捕らえに十手がついて無双。
打開もカウンターされ完敗。
 game-2
呪い捕らえを暗黒破で除去。墓地対策がない間に共鳴者から墓地を肥やして以下略で勝ち。

game-3
後手ノンアクション発掘捨てスタート。相手はまたも呪い捕らえ→十手という立ち上がり。
十手を自然の要求で割るも、今度は《石鍛冶の神秘家》から2枚目の十手をサーチされピンチに。
土地が知られざる楽園しかなく、とにかく遺恨が墓地に落ちるのを求めて発掘するが届かず。
とどめに貪欲な罠を打たれてgg。

Round-5 VS SDW ○○
 game-1
先攻からの《打開/Breakthrough》でやばいのいっぱい落ちてgg。

 game-2
相手4マリ&ノーランド。
遺産2発食らってちょっと傾きかけるもライフ削りきってgg。
一回の発掘で恐血鬼3体落ちるとか鬼畜すぎた。


4-1の3位。またも優勝には届かず・・・ 
敗北に直結するようなミスはなかったのは大きな収穫。サイドチェンジ含めようやく慣れてきたかも。
デッキ&サイドの改良点も見つかったのでもう少し使おうかな。学校で使うと相手に嫌な顔されるけどw



あとプレイング以外のミスや失敗(余計な口出し、間違って枚数以上の発掘をめくってしまう、誘発を忘れかけるなど)があったので反省orz
慎重にプレイしてるつもりだけど「つもり」じゃだめですね。

ちょい廃人生活しすぎでDNの存在を忘れかけてました;;
現在6時になろうとしてます 今日はMFCです

MTGは昨日一昨日とちょっと触っただけ。ちょっとやばい。
でもまあ・・・がんばります!というわけで少し寝るzzz
優勝でデュアランが手に入ると聞いてI氏杯に行ってきました。
デッキは厚グリレガシーのものをそのまんま。参加者は9人。

Round-1 VS Eva Green ×○×
 game-1
《暗黒の儀式/Dark Ritual》からのヒム×2でハンドをやられて負け。
 game-2
初手土地1バイアル2のハンドをキープしてバイアル出したら返しのターンに《真髄の針/Pithing Needle》。
マラキール×2を出されるも、ロード2体と《呪い捕らえ/Cursecatcher》で場面は優勢。
ここで《行き詰まり/Standstill》をトップデッキし、相手の《墓忍び/Tombstalker》に対して引いてきた三枚が島、目くらまし、そしてwill。綺麗にカウンターして勝利。
 game-3
《ナントゥーコの影/Nantuko Shade》+十手に蹂躙されて敗北。
初手の土地の多さから考えてマリガンしたほうがよかったかも・・・。

あいかわらずキープ基準が甘いのが良くないのかな。

Round-2 VS ゴブリン(K氏) ××
ついに当たってしまったか・・・
game-1
《ゴブリンの従僕/Goblin Lackey》×4とかちょっと・・・
game-2
瓶3枚引いて死亡。

瞬殺でした^q^

Round-3 VS 昇天カウンターバーン
 game-1
相手のミス(爆薬は土地を破壊できない!)もあり変わり谷×2でビートして勝ち。
 game-2
相手が土地1枚で止まっている間に展開して勝ち。

今回は1-2で6位と悔しい結果に。
ちょっとおおざっぱなプレイングが多すぎた。
前日の結果からどこかで慢心していたのかもしれない。また勉強しなおしですな。

大会のあとCTGを組み直す。メインは大体固まってきたのであとはサイド。今度は魚にやられる側になるのか?
Kの家に泊まる→始発で帰宅→少し寝て厚グリへ。
今回は15人のスイスドロー4回戦。死ぬほど暑くて汗ダラダラでした。

Round-1 VS 赤緑黒ビッグマナ ○○
ぷろぱーさんとはもう何度目の対戦になるんだろうw よくあたるぜ・・・
 game-1
still×3からの超アドで勝利。
 game-2
《精神支配/Mind Harness》で奪って打点確保・・・とはいかず《根の壁/Wall of Roots》に阻止される。
しかしそのままクリーチャーを増やし、精神支配を維持し続けて勝ち。
やはり行き詰まりが強かった。

Round-2 VS 青単マーフォーク ○○
まさかのミラーマッチ。まったくの想定外。
 game-1
薬瓶→目くらまし×2発。先手最強。
《アトランティスの王/Lord of Atlantis》を出すかどうかで長考するが行けると判断、
フルアタックで勝利。

 game-2
瓶置かれた状態で行き詰まりを貼られるも、メロウ×2と谷×2で殴り倒す。

Round-3 VS ドラゴンストンピィ ○×○
 game-1
相手トリマリ。《三なる宝球/Trinisphere》を置かれるが普通に展開して殴り勝ち。

game-2
土地が《不毛の大地/Wasteland》と《変わり谷/Mutavault》のみでスタート。
島を引かず死亡。瓶ないしどうみてもマリガンすべきでした。

 game-3
大量のカウンター連打からの谷ビート。相手が《古えの墳墓/Ancient Tomb》でライフががりがり減っていたこともあり速やかに殴りきる。

Round-4 VS バントアグロ ○○
 game-1
相手の土地が揃わないうちに大量展開、高速ビート。
game-2
お互いマリガン。瓶2個からの展開で相手の土地が止まっている間に殴りきる。
2戦とも相手が事故っていたのでラッキーな勝利だった。



というわけで4-0で優勝。プレイング云々より単純に引き+運が強かった。
前回に比べたらミスも減ったので満足。
その後ぷろぱーさんとレガシーを少しプレイ、用事のため帰宅。
さて明日はどうしようか・・・
土曜厚グリレガシーは参加するとして、日曜日の東区役所レガシーはどうしようかな。
せっかくだし出てみるか。



問題は起きれるかどうかだ。



GPコロンバス

2010年8月2日 TCG全般
トモハルさん優勝とかすごすぎる・・・おめでとうございます
黒タッチマーフォークかあ。メタを読んだ上でのタッチだったのかな。

日本でもレガシーのGP行われないかなあ・・・
昨日のレポートです。デッキレシピは後日。

大会の前に高校時代の友人と西友で再会。これは今度書こう。


大会の参加者は19人と大人数でスイスドロー4回戦、そして身内は6人。
ぴえ ホタ リック K Chloe コンボイという面子。
以下自戦記、記憶違いとかあっても許してください><

Round-1 VS 白単キスキン ×○○
相手はコンボイ。いきなり身内かよっ!ってかんじだけどこの数なら仕方がない。
 game-1
《ゴールドメドウの侵略者/Goldmeadow Harrier》と《銀エラの達人/Silvergill Adept》の殴り合い。
その後の《幽体の行列/Spectral Procession》は《呪い捕らえ/Cursecatcher》でカウンター。
《流刑への道/Path to Exile》をカウンターしたせいで《鏡の精体/Mirror Entity》が通ってしまい、たこ殴りにされて負け。
game-2
ロードと愉快な仲間たちをポンポンと展開。
相手のブロッカーをメロウのタップ効果でかわして殴りきる。
 game-3
騎兵を《忘却の輪/Oblivion Ring》されたあとの十手が無双。
結局十手1枚で場を制圧して勝利。十手つええ。

Round-2 VS 白単ウィニー ○○
 game-1
1ターン目の《ルーンの母/Mother of Runes》で白ウィニーと判断。
ロードを《剣を鍬に/Swords to Plowshares》や《忘却の輪/Oblivion Ring》で飛ばされる。
こちらも《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》の能力と《ルーンの母》の能力を《もみ消し/Stifle》で止めて抵抗する。
しかし《時代寄生機/Epochrasite》と《ヨツンの兵卒/Jotun Grunt》のアタックでライフが3まで後退。
ヨツンはすぐ死に、時代寄生機もダブルブロックで封じてなんとか食い止めるが、
ここで出てきた《セラの報復者/Serra Avenger》。このままでは終了というところで《珊瑚兜の司令官》をトップデッキ。飛びたった司令官で報復者を止め、その後ロードを増やして殴りきった。

 game-2
《清浄の名誉/Honor of the Pure》後の《幽体の行列/Spectral Procession》を1枚は打ち消すも2枚目を許す。しかしこちらのロード攻勢でライフを削り、《石鍛冶の神秘家》+《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》をメロウの効果でタップして攻撃を通して勝利。

Round-3 VS 4cLandstill ××
前回優勝のSさん。今までバベルやらデッキデスやらねたっぽいデッキを使ってた印象しかないが今回は・

・・?
 game-1
先攻から爆薬X=1セットされる。まあ隣で見てたからねw
手札に薬瓶を抱えていたが爆薬で消されて設置される《行き詰まり/Standstill》。変わり谷も不毛で消され、
やむなくクリーチャーを出すが再び行き詰まりを貼られる。計3回貼られてアド差取られgg。

 game-2
序盤からWill合戦。クリーチャーを引けず展開が遅れ、手札の《呪文貫き/Spell Pierce》が腐る・・・。
《謙虚/Humility》を貼られながらなんとかライフを2まで削るも、爆薬を《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》で使いまわされ負け。


Round-4 VS Zoo ×○○
最終戦はChloe。相性はご存知のとおり。
 game-1
ハンドのクリーチャーが細い&土地が1枚で止まる。ちまちま殴りつつ要所を止め・・・られない。
一時は展開して優勢まで持っていけるかと思ったが、ソープロ流刑連打で壊滅。
最後はナカティル×2に殴り殺される。
 game-2
ここからが本番。相手マリガンで、初動が遅かったのでその間に展開。
瓶からロードをいっぱい並べて殴り勝ち。タフネス4までくるとやはり安心できる。
 game-3
1ターン目のナカティルさんはフェッチスタックの《水没/Submerge》でンギモ゙ッヂイイ!!
マーフォークを出しては除去される作業だったが相手はクリーチャーを引かずクロック0。
逆にこちらは着実にクリーチャーを引き、結局殴りきることに成功。再びZooを倒せた。

てなかんじで3-1で三位。(優勝は前回に引き続きSさん!SDWマジパネェ)
自分も十分な成績だと思うけど反省点も多々見つかった。
もうちょっと有効に時間を使うべきかなあ。特に3ラウンド目、もっと考えて行動したほうがよかった。

あまり相性のよくない相手が続いたけどよく戦えたのは大きな収穫。
来週こそ優勝や!



それとホタがブードラ優勝で墓所のタイタンをget。うらやま。

夏休み突入

2010年7月31日 TCG全般
明日の厚グリレガシー、Chloeも参戦するらしい。ぴえ、ホタとあわせて3人(+リック?)の予定。
なんか祭りの手伝いでどっと疲れたので今日はデッキ組んでとっとと寝よう。

明日厚グリ行かれる方よろしくお願いしますー
期末試験も残すところあと一教科。
気分はもう夏休みですでに土曜のレガシー(&ブードラ?)に向いてます。

ニューホラつくって遊んでるけど戦績が芳しくないので多分また魚かなあ。
もみ消しが4枚揃ったのでもみ消し搭載型も試してみたいところ。
てかニューホラはどうみてもパーツが足りない;;


知り合いの結婚式を翌日、テストを翌々日に控えながらも行って来ました厚グリレガシー。
テスト前いつもやばいトリオ(ぴえ、ホタ、リック)という面子。
デッキは前回優勝したセファリッド・ブレックファストをほぼそのまま持ち込み。
レシピはちょい前の日記に書いてあるので省略。


■ Round-1 VS 赤緑黒ビッグマナ ○○
game-1
ぷろぱーさんとの試合。ホタといいよくあたるなあ・・・w
相手ダブルマリガンで特に対策カードもみえなかったので綺麗に3ターンkill。

game-2
またも相手ダブルマリガン。やはり何かがあるのか厚グリには・・・
《破滅的な行為》を置かれX=1で起動されるも《コーの遊牧民》をバウンスして回避、その後コンボ決めて勝利。

■ Round-2 VS 緑単ツリーフォーク ○○
game-1
前回も当たった方。
ツリーフォークを大量展開される前に4ターンでコンボ発動。

game-2
《虚空の力線》を置かれて焦るが、《残響する真実》で戻して殴りきられる前にコンボを発動させて勝利。
《セファリッドの幻術師》をトップデッキしたのがアツかった。

■ Round-3 VS Eva Green ××
game-1
対戦相手はホタくん。ここで身内っすか^^;
《暗黒の儀式》からのいやらしい立ち回りでコンボパーツがそろうまえに敗北。
《マラキールの門番》がつええ。

game-2
ここで十手モードにチェンジ。なかなかよさげな初手をキープするが、またもリチュアルからの《思考囲い》で《苦花》を抜かれ、ボブもマラキールで除去される。
マラキールと《ナントゥーコの影》にそのまま撲殺されまさかのストレート負け。
身内にやられるとは予想だにしていなかった・・・

■ Round-Final VS ソプターコンボ(?) ○××
game-1
対戦相手はケータさん。ソプターの他にはボブやタルモやらが入っていた。
1戦目は華麗に3ターンキルしてgg。

game-2
十手モード。《粗石の魔道士》から《トーモッドの墓所》をもってこられるが、コンボ要素は抜いていたため心の中でラッキーと思う。
しかしうまく攻めることができず、《苦花》やタルモを《仕組まれた爆薬》で一掃される。
そうこうしている間に相手の《アカデミーの廃墟》が機能し始め、最後は無限十手回収で投了。

game-3
再びコンボ型に。しかしダブルマリガンする辛い立ち上がり。
ソプターに針を刺すが《粗石の魔道士》×2から爆薬と墓所をサーチされる。
手札にバウンスを抱えていたので《セファリッドの幻術師》をひけば決まるというところで引けず、爆薬に遊牧民と針を流されて殴り負け。

というわけで2-2という成績。セファリッドで2連覇というわけにはいかなかった。
ホタ「タルモ2枚のエヴァグリーンにやられるんっすか^^」
くやしい・・・ビクンビクン

その後初めてのM11ブードラに参戦。
ファーストピックのガラクを中心に緑の中堅クリーチャーと青の優秀レアアンコ(スフィンクス、睡眠、精神の制御、霜の壁など)+白の除去をタッチで入れたデッキで3-0。
しかしせっかくの順位取りなのにレアがお通夜でちょっと悲しかった。
ゲットしたのはガラク、緑白土地、トリスケリオン、ファッキンエンジェル。
賞品のパックからガイアの復讐者が出てきたので合計神話3枚・・・なのでまあ満足。


しかし明日のMFCに行けないのが残念でならない・・・。

明日は平日

2010年7月18日 TCG全般
なんかしらんけど学校が普通にある。切れそう

土曜日→寝坊でローンチでれず
日曜日→ピアノで身内ブードラ+後輩開催の大会でれず

そして来週のMFCもでれないと・・・;;
ていうか今週どっか平日にピアノいれておけばよかった。そうしたら今日は出れたのに・・・

一応デッキは作ってあったんですが、バントとCTGは神ジェイスさんやらオーダーやらがなくて完成せず。
結局魚とCBの二択。 てかせっかくタルモ手に入れたのに《縫合グール/Sutured Ghoul》の餌にしかなってねぇw
一応自己満足のレシピだけ適当にさらしておきます。


【せふぁりっど・ぶれっくふぁすと・くらぶ】
 メイン

4《セファリッドの幻術師/Cephalid Illusionist》
4《コーの遊牧民/Nomads en-Kor》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
3《ナルコメーバ/Narcomoeba》
1《縫合グール/Sutured Ghoul》
1《コーのシャーマン/Shaman en-Kor》


2《エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call》
1《戦慄の復活/Dread Return》
3《目くらまし/Daze》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《Force of Will》
3《俗世の教示者/Worldly Tutor》
3《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
1《ドラゴンの息/Dragon Breath》
4《霊気の薬瓶/AEther Vial》

2《島/Island》
1《森/Forest》
1《沼/Swamp》
1《平地/Plains》
3《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
3《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2《汚染された三角州/Polluted Delta》
1《Tundra》
1《Underground sea》
2《Tropical Island》
1《Savannah》

 サイド
4《闇の腹心/Dark Confidant》
1《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
3《苦花/Bitterblossom》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
2《残響する真実/Echoing Truth》
2《真髄の針/Pithing Needle》
1《厳格な試験監督/Stern Proctor》

前回の微調整版。ボブと苦花増やしたがマナ基盤的にだしづらい部分も・・・


【Aqua Voice】

メイン

12《島/Island》
4《不毛の大地/Wasteland》
4《変わり谷/Mutavault》

4《アトランティスの王/Lord of Atlantis》
4《銀エラの達人/Silvergill Adept》
4《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》
4《呪い捕らえ/Cursecatcher》
4《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》
2《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner》
4《マーフォークの君主/Merfolk Sovereign》

4《Force of Will》
4《目くらまし/Daze》
4《霊気の薬瓶/AEther Vial》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》

サイド

1《水流破/Hydroblast》
3《水没/Submerge》
3《呪文貫き/Spell Pierce》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
2《残響する真実/Echoing Truth》
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1《青霊破/Blue Elemental Blast》
2《誤った指図/Misdirection》

16ロード型。十手かもみ消しかで悩んだが十手に。

ANT、リアニの衰退→相対的にCTGも衰退→それらを食える魚も(ry
Zooがどうにもならないのがなあ ニッセンレガシーの結果見ても魚は辛い状況のようです
少なくとも行き詰まり型だとちょっと無理ですね。
まあANTもまだ死滅したわけではないし、青いデッキは他にもあるのでまだ酷い状況ではないけど。

というわけで16ロード型か、広がりゆく海型か・・・ 他の色タッチもありなのか!?
個人的には青単が好きだが。
身内にZoo使いいるしスパーして研究してみるか。

あ、25日のMFCは知り合いの結婚式で出れませんorz
科技大勢の戦果を期待しております・・・



結局プレリはいかず。
アーカイブスのFF9をずっとやってました。ダガーかわいいよダガー
来週のローンチパーティこそいこうかな・・・
うちのドラフト中毒たちは・・・
2日(金)→3日(土)泊り込みでブードラ
うち2名は3日の厚グリブードラ
さらに・・・
休んでいたので詳細はしらないがまた大学でブードラをやっていたようだ@@
てかなんでパック常備してるんだw そのやる気がすごい。
そして参加する人もすごい。 なんでそんなにいるんだよ。何この大学。マジパネェ
なお、

ギャザフェスで1BOXかっさらっていったリック君が3位―1位(厚グリ)―3位
ギャザフェスで果敢にも4回トナメに参加してたエアーマンが2位―不参加―1位

とそれぞれ好成績を収めたようだ。
やはりドラフトは経験がモノをいうのか!



おれもやりてー  M11はやくぅぅぅぅぅ
最近厚グリ行くたびに顔見知りが増えてきてちょっと嬉しい。

予告どおり今日は魚じゃありません。
タコです。朝食です。
ご~はんだごはん~だ~ ご~はん~だ~よ~ 中略!! ってやつです。
魚じゃないのか→薬瓶?やっぱ魚じゃん→いいえ、タコです
をやりたかった。
アンシー、苦花、三角州*1、目くらまし(家に忘れてきた)はホタから、神秘家、火と氷の剣は指揮棒からぶんどってきた。
ホタはChloeのZoo、リックはオーダーロームで出場。


【せふぁりっど・ぶれっくふぁすと・くらぶ】

 メイン

4《セファリッドの幻術師/Cephalid Illusionist》
4《コーの遊牧民/Nomads en-Kor》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
3《ナルコメーバ/Narcomoeba》
1《縫合グール/Sutured Ghoul》
1《コーのシャーマン/Shaman en-Kor》

2《エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call》
1《戦慄の復活/Dread Return》
3《目くらまし/Daze》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《Force of Will》
3《俗世の教示者/Worldly Tutor》
3《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
1《ドラゴンの息/Dragon Breath》
4《霊気の薬瓶/AEther Vial》

3《島/Island》
1《森/Forest》
1《沼/Swamp》
1《平地/Plains》
3《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
3《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2《汚染された三角州/Polluted Delta》
1《Tundra》
1《Underground sea》
1《Tropical Island》
1《Savannah》

 サイド

3《闇の腹心/Dark Confidant》
3《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
2《苦花/Bitterblossom》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
2《残響する真実/Echoing Truth》
2《真髄の針/Pithing Needle》
1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》


メインはいたって普通のCB。デュアランがちょっと足りないのはご愛嬌。
サイドチェンジ後の動きに自信がなかったので対策は最小限の4枚にとどめ、いわゆるアグレッシブサイドボーディングに。
ほぼ開き直りに近い内容。十手つけて殴る仕様です。
前日後輩に絶賛を受けたこの試みは成功するのかというスイスドロー3回戦
以下自戦記。間違いor勘違いあったらごめんなさい。

■ Round-1 VS 緑白赤ビートダウン ○×○
Sさん。この前のMFCでバベルを使っていた方。
game-1
《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》×3で攻め立てられるが
4ターン目にさくっとコンボを決めて勝利。

game-2
ここでビート型にサイドチェンジ。
土地1枚ながらも薬瓶があったのでキープ。
しかし瓶をおいたの返しのターンに《真髄の針/Pithing Needle》で止められる。
さらに不毛で土地を攻められ、《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》やら《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》が出てきてやられる。

game-3
再びコンボ型に。1ゲーム目のようにすばやくコンボを完成させ勝利。

■ Round-2 VS 黒単アグロ ×○○
2ラウンド目はちゃばんさん。本当によくあたるw
game-1
相手Wマリガン。しかも土地が止まる。瓶を置いて《俗世の教示者/Worldly Tutor》で《セファリッドの幻術師/Cephalid Illusionist》を持ってくる・・・ここまではよかった。
あせっていたせいか過剰ドローの上にコンボを発動させてしまう。
デッキをめくってしまったため、ゲームロス。プレイングミスでゲームを落とす。

game-2
そのままコンボ型で続行。どうやら相手のハンドが悪いらしく、動けない間にコンボを決めて勝利。

game-3
相手マリガン。ここでビート型にチェンジ。《真髄の針/Pithing Needle》(ミスでセファリッド指定)、
《仕組まれた疫病/Engineered Plague》(セファリッド指定)を続けざまに貼られるが、すでにデッキにはいない。
ちゃばんさんがボブで《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》2枚連続でめくれる不運もあり、タルモボブで殴り勝った。

よくよく考えてたら2戦目の時点で忌み者入れてたのかな・・・ そうだったら結構な賭けだったかもしれない。

■ Round-2 VS 緑単ツリーフォーク ○×○
何度か厚グリレガシーで当たっている方。
緑単な分墓地対策さえされなければこちらが大分有利。
game-1
こちらの先攻で相手がマリガン。3ターン目にコンボを決めて勝利。
実はプレイングをミスって2ターン目に決めることができていた。
今日はいろいろとミスが多い・・・

game-2
土地がやや多めのハンド。しかし《渦まく知識/Brainstorm》があったので続行。
《コーのシャーマン/Shaman en-Kor》《コーの遊牧民/Nomads en-Kor》を引いてくるが、相方である幻術師を引かない。
そうこうしているうちにどでかいツリーフォークが。ものっそいいきおいで撲殺される。

game-3
土地は1枚。しかし手札にはコンボパーツがすでにそろっている。
ブレストがあったのでキープし、ブレストで土地を獲得、コンボを決めて勝利。
《頑強な決意/Steely Resolve》をセファリッド指定で貼られていたらまだわからなかった。


こんなかんじでまさかの優勝。出落ちデッキと思ってたのに優勝できたのでうれしかった。
といっても青がほとんどいなかったし(ぷろぱーさんだけ?)、ミスプレ多かったのに相手の事故やこっちの神引きに助けられた。これがグリフォン補正か。
特にゲームロスしたミス。ああいうのは本当に気をつけなければ。
まあ変則サイドボード戦術が一度うまくいったので非常に満足(ι´ェ`)
ホタ・リックはともに1-2だったみたい。



その後フリーデュエル。遅れてきたOさん(HNわからない誰か教えて><)のランドスティルと。
1本目は《謙虚/Humility》と《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》が強すぎて負け。
2本目はまた謙虚を貼られ、土地を全部引ききるまでの消耗戦になったが、針でぺスを止め、数でごりおしして勝ち。
3本目は謙虚を打ち消して十手神秘家タルモでビートして勝ち。遊牧民で陽動?できたのがよかった。

さらにその後ホタを加えて3人EDH。Oさんの《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》が強く、《精神隷属器/Mindslaver》打たれX呪文3回から打ちさせられて酷い目に。
最後は《時間の伸長/Time Stretch》+《沈黙の預見者、ウヨウ/Uyo, Silent Prophet》のコンボで追加10ターンでgg。
かなり高レベルなデッキだった・・・

あとリックがブードラで優勝してた。すげえ。
ホタもいってたけど成長度Aですねこやつは。

その後優希はポケモンの大会のため帰宅、リックがEDH、自分とホタは疲れきっていたので雑談モード。
3人ですき屋いって食って帰宅。
ちょっと風邪が悪化したっぽい・・・ 明日は自重しよう。

迷走の果てに

2010年7月2日 TCG全般
土曜のデッキがようやく決まった。
マーフォークではないことはたしか。あとは秘密!
明日厚別グリフォン行かれる方お手柔らかにお願いします><
あとEDHもね!
日本代表惜しいorz でもよく戦ったと思います。

それはそうと7/3の厚グリレガシーのデッキを思案中。
カードもちょっとずつ増えてきたのでマーフォーク以外で出ようかなと
候補

ドレッジ
親和
CTG
バント
セファリッドのあさごはん

水木金で適当に使って一番調子いいやつにしよう。
問題は学校でEDHが流行りすぎてて相手してくれるかどうか怪しいこと。
そういう自分もEDHばっかやってるんですけどねっ



昼休み後。あと2勝で優勝!

Round-4 VS Death & Taxes ○○
game-1
綺羅+魚軍団で攻め立てる→生ける願い?でてきたやつとめればいいか→《The Tabernacle at Pendrell Vale》→(  Д ) ゜ ゜
しかし手札にあった2枚目の不毛の大地が強かった。割って殴り切って勝ち。

game-2
瓶スタートからいいかんじにいけるかなと思いきや《窒息》を貼られる。島が超ニート。
しかもまたあの名前の長い土地が出てくる始末・・・
《セラの報復者》+《ルーンの母》vs《変わり谷》+《珊瑚兜の司令官》のにらみ合いがしばらく続いたが、こちらの土地回りがよく変わり谷を引いてきて殴り勝ち。ソープロを止めたwillも強かった。

Round-5(Final) VS Zoo ××

game-1
決勝でまさかのZoo。1ターン目からナカティルさんがこんにちわ、賛美つきで殴ってくる。
こちらは回りが悪く、最後は血編み→タルモで死亡。
メインは相当きついのでサイド戦に一縷の望みを託す。
game-2
こちら1マリガン。相手はTaiga地獄だったが、こちらも2枚目の島がこなくて流れが止まる。
《プロパガンダ》で時間稼ぎ作戦に移るが、クァーサルに割られてピンチ。
水流破+目くらまし1をかかえるも使えず、クリーチャーを出せず賛美ナカティルによって削られていく。
クリーチャーはことごとく焼かれ、最後の希望の十手は《クローサの掌握》で割られてgg。やっぱりzooはきびしー

ということで4-1の2位でした。優勝したかったがさすがにzoo相手では仕方がない。
一応それなりの結果を残せたので満足。次回こそは優勝を・・・!

その後こりんさんとEDHとレガシーの混合アーチエネミーで遊ぶ。魔王最強や!

そして4人でうどんを食べて帰宅。明日は月曜日・・・疲れた。

MFC22前編

2010年6月27日 TCG全般
26日土曜日、100均でカウンター代わりのおはじきとサイコロを買い、そのままグリフォンでEDHに乱入。
アーチエネミーを初体験。これおもしれー

その後佐久間、ホタ、K、リック、コンボイという面子で泊まり麻雀+適当にデッキ調整。
ギャザフェス終了後からCTGで遊んでばかりでろくに調整していない魚。
遅くまで遊んでいたので当日はテンションがやや低め。

【Aqua Voice feat.さかなクン】

メイン

12《島/Island》
4《不毛の大地/Wasteland》
4《変わり谷/Mutavault》

4《アトランティスの王/Lord of Atlantis》
4《銀エラの達人/Silvergill Adept》
4《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》
4《呪い捕らえ/Cursecatcher》
3《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》
2《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner》
2《マーフォークの君主/Merfolk Sovereign》

4《Force of Will》
4《目くらまし/Daze》
4《霊気の薬瓶/AEther Vial》
3《行き詰まり/Standstill》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》

サイド

1《水流破/Hydroblast》
3《水没/Submerge》
3《呪文貫き/Spell Pierce》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
2《残響する真実/Echoing Truth》
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1《青霊破/Blue Elemental Blast》
2《プロパガンダ/Propaganda》


君主を増やすことにより即効性+薬瓶を3つまであげやすくなった。
サイドにリアニ系+ユーティリティーとして《残響する真実/Echoing Truth》を追加。
《プロパガンダ/Propaganda》はクリーチャー対策だが果たして・・・?
以下自戦記ですがもしかしたら一部間違ってるかも><

Round-1 VS 竜巻入りCTG ○○
 game-1
《変わり谷》をおいて《行き詰まり》。ソープロを打たれるが、瓶+行き詰まりでさらに展開。
綺羅がかなり強い模様。
厳しい炎渦竜巻もカウンター合戦を制して打ち消し、最後はジェイスに目もくれず十手のカウンターを使

い切って勝利。

 game-2
相手トリマリ。序盤から攻め立てる。
ソープロ一発うたれるが着実にクロックを増やし、またも炎渦竜巻をwillして勝利。

Round-1 VS 赤単バーン ×○○
 game-1
一発目の《溶岩の撃ち込み/Lava Spike》を見てバーンだと判断。
クロックを重ねたいがどうも展開が遅い。
どうやら《ケルドの匪賊》のアタックを通したのがまずかったようで、《稲妻》→《マグマの噴出》→《火炎破》で死亡。
別に銀エラ失っても痛くないのだからブロックすべきだったか・・・
 
game-2
サイドからカウンターをフル投入。総勢13枚。
瓶→行き詰まりも決まり順調に展開していく。《火山の流弾》もロードで耐え切る。
相手の《火炎破》→《Fork》もwillと目くらましで綺麗にカウンターして勝利。

game-3
3点火力を中心にライフを削られるが、やはりクロックが早い。
呪い捕らえがロードへの火力の身代わりとなり、そのまま普通に押し切って勝利。

Round-3 VS Team America ○○
 game-1
ギャザフェスで2回あたった方。最終戦でフルボッコにされたのでリベンジのチャンス!
と意気込むもダブマリ。銀エラ→騎兵からの展開をもくろむも騎兵を除去される。
相手の場にタルモが出てくるが、十手を持った銀エラが君主の能力でタルモをすりぬけてちくちく攻撃。
タルモ×2と墓忍びが並ぶも十手の回復とパンプで綺麗に勝利。

game-2
タルモと魚の殴り合い。《仕組まれた疫病》をwillし、瓶からロードを展開して勝利。
《残響する真実》のおかげで安心しながらプレイできた。

ここでお昼休み。コンビニが涼しすぎて出たくなくなったw

学校が休みなのでお寺の手伝いをしたあと厚別グリフォンへ。
適当にカードを買い漁ったあと、panさん他2名とEDH。デッキは黒単。
手持ちのカードが対してなく微妙なカードも入っていたが3回中2回勝利。
EDHなかなかおもしろいぞ!
今度やるときはもう少し調整しよう。

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