約2週間ぶりの更新
厚グリレガシー以来しばらくMTGから離れてました。
目新しいことをしてたかといわれればそうでもなく、普段どおりAOCをやったり、
身内でRoNをやったり、集まって麻雀打ったり・・・
生活リズムがカオスなのでとにかく怠惰な日々です。大学へあまりいかないし(授業があんまりないからです。「あんまり」ねw」。
そういえば一度Kitaraにリサイタルを聴きにいきました。
やはりプロの演奏は感動ものです。シビれる。
やったことといえばそれくらいかな・・・
今週末は厚グリレガシーとMFC、来週は厚グリギャザフェス、
その翌々週は北海道レガシー選手権・・・と大会が目白押しなので気合を入れていきたいところですが、なかなかデッキが固まってないのが実情^^;
色々考えてはみるのですが、結局もとの形のほうが強いwwwとなってしまうので困り者。
まあそうやって試行錯誤するのが楽しいんですけどね。
厚グリレガシー以来しばらくMTGから離れてました。
目新しいことをしてたかといわれればそうでもなく、普段どおりAOCをやったり、
身内でRoNをやったり、集まって麻雀打ったり・・・
生活リズムがカオスなのでとにかく怠惰な日々です。大学へあまりいかないし(授業があんまりないからです。「あんまり」ねw」。
そういえば一度Kitaraにリサイタルを聴きにいきました。
やはりプロの演奏は感動ものです。シビれる。
やったことといえばそれくらいかな・・・
今週末は厚グリレガシーとMFC、来週は厚グリギャザフェス、
その翌々週は北海道レガシー選手権・・・と大会が目白押しなので気合を入れていきたいところですが、なかなかデッキが固まってないのが実情^^;
色々考えてはみるのですが、結局もとの形のほうが強いwwwとなってしまうので困り者。
まあそうやって試行錯誤するのが楽しいんですけどね。
14時間近く寝てしまった・・・
火曜水曜と7時起きだったので深夜型の僕は超絶寝不足だったわけですがこれで解消されたね!
授業も出れなくて単位爆発、ドラフトもできなかったけど!
それはそうと13日にも厚グリレガシーあるようですね。
しかも16時からという安心設定。寝坊もない!
火曜水曜と7時起きだったので深夜型の僕は超絶寝不足だったわけですがこれで解消されたね!
授業も出れなくて単位爆発、ドラフトもできなかったけど!
それはそうと13日にも厚グリレガシーあるようですね。
しかも16時からという安心設定。寝坊もない!
6時就寝→7時半起きで眠くて死にそうだったけど学校でMTG。
バントの調整と思ったけどEDHが面白くてあまりできませんでしたw
一向に出番がないプレデターさんに代わりヴェンディリオンがついにメインに。
現状カウンターがFoWしかないので増やしたいところだがスペースが・・・。
明日は久々にマーフォークでも回してみようと思います。
バントの調整と思ったけどEDHが面白くてあまりできませんでしたw
一向に出番がないプレデターさんに代わりヴェンディリオンがついにメインに。
現状カウンターがFoWしかないので増やしたいところだがスペースが・・・。
明日は久々にマーフォークでも回してみようと思います。
部屋にある酒瓶を整理してたらその量に驚き。
そして最近の酒量・・・いやそんな量は飲めないので常飲に問題あり。
たしかに大学いかない日は酒飲みながらネトゲ・・・という日々である。
さすがにまずいのでちょっと減らそう。やめるのは無理なのでw
とりあえず金曜まで禁酒。果たしてもつのだろうかw
そして最近の酒量・・・いやそんな量は飲めないので常飲に問題あり。
たしかに大学いかない日は酒飲みながらネトゲ・・・という日々である。
さすがにまずいのでちょっと減らそう。やめるのは無理なのでw
とりあえず金曜まで禁酒。果たしてもつのだろうかw
11/6厚グリレガシー
2010年11月7日 TCG全般先週に続いて今週も行ってまいりました。
4人でいったのにみんなバラバラw
デッキは前と同じくバントだけどちょっと改良してみました。
思案2とジェイス1と流刑1を減らしてもみ消し、方向転換、誤った指図、火と氷を1枚ずつ投入。
どれも複数枚ひくとよろしくなかった経験があったので思い切ってピン挿しに。
Round-1 VS Bye
不戦勝。2回目のbyeや・・・
Round-2 VS ドランカラーアグロ ×○○
game-1
1枚目のボブこそwillで止めるが、2枚目が止められずいっぱい引かれて負け。
game-2
おば賛美*2つきのクァーサルとサイドからINしたヴェンディリオンの殴り合い。
爆薬と竜巻で敵を一掃したが、追撃のタルモでこちらのライフが危険域に達するも後続を出してなんとか勝利。
game-3
相手ダブマリ。
ボブをソープロしてあとはこっちだけ展開。
Round-3 VS トリンケットコントロール ○○
ぷろぱーさんとの対戦。デッキがいつもと違う・・・だと・・・
game-1
ジェイス&ペスを並べる。ペスは針で止められたものの、ジェイスでアドを稼いで勝ち。
game-2
フェッチに対するもみ消しが刺さって勝ち。
Round-4 VS ランドスティル ○××
ぽちさんとの対戦。試合前にお互いデッキを見せ合うというw
game-1
謙虚を張られるも十手が強くて勝ち。
game-2
謙虚を(ry
ライフを1までなんとか追い詰めるも攻めきれずペスにより負け。
game-3
ここでまさかのダブマリ。ノーランド→ノーランド→フルランドで泣く泣くキープ。
一応抵抗を試みるも謙虚+ペス+アジャニでggでした。
bye込みですが3-1-0で2位。前回と同じですな。
さすがにピン挿しだらけじゃひかないw サイドアウトすることも多かった。
あとサイドにグリップが必要だと痛感しました。
その後リックを呼んでブードラ。自分は×○×で6位と悲しい結果に・・・。
4人でいったのにみんなバラバラw
デッキは前と同じくバントだけどちょっと改良してみました。
思案2とジェイス1と流刑1を減らしてもみ消し、方向転換、誤った指図、火と氷を1枚ずつ投入。
どれも複数枚ひくとよろしくなかった経験があったので思い切ってピン挿しに。
Round-1 VS Bye
不戦勝。2回目のbyeや・・・
Round-2 VS ドランカラーアグロ ×○○
game-1
1枚目のボブこそwillで止めるが、2枚目が止められずいっぱい引かれて負け。
game-2
おば賛美*2つきのクァーサルとサイドからINしたヴェンディリオンの殴り合い。
爆薬と竜巻で敵を一掃したが、追撃のタルモでこちらのライフが危険域に達するも後続を出してなんとか勝利。
game-3
相手ダブマリ。
ボブをソープロしてあとはこっちだけ展開。
Round-3 VS トリンケットコントロール ○○
ぷろぱーさんとの対戦。デッキがいつもと違う・・・だと・・・
game-1
ジェイス&ペスを並べる。ペスは針で止められたものの、ジェイスでアドを稼いで勝ち。
game-2
フェッチに対するもみ消しが刺さって勝ち。
Round-4 VS ランドスティル ○××
ぽちさんとの対戦。試合前にお互いデッキを見せ合うというw
game-1
謙虚を張られるも十手が強くて勝ち。
game-2
謙虚を(ry
ライフを1までなんとか追い詰めるも攻めきれずペスにより負け。
game-3
ここでまさかのダブマリ。ノーランド→ノーランド→フルランドで泣く泣くキープ。
一応抵抗を試みるも謙虚+ペス+アジャニでggでした。
bye込みですが3-1-0で2位。前回と同じですな。
さすがにピン挿しだらけじゃひかないw サイドアウトすることも多かった。
あとサイドにグリップが必要だと痛感しました。
その後リックを呼んでブードラ。自分は×○×で6位と悲しい結果に・・・。
10/30厚グリレガシー
2010年10月31日 TCG全般 コメント (2)久々に厚グリレガシーへ。大会に出るのは前回のMFC以来。
チャリでいったんですが寒くて死にそうでした。
ホタ(evagreen)とポンカス(ゴブリン)も誘って3人で。ポンカスは風邪なのによくぞ・・
デッキは前に紹介したバント。12人のスイスドロー4回戦でした。
Round-1 VS セプターチャント ×○○
game-1
土地島1枚、ブレスト2枚という危険すぎるハンドをキープ。
案の定土地がなく気づいたらチャントを刻印した棒が・・・
とりあえず粘るも勝てるカードがないと悟り投了。
game-2
ロックを完成される前にクリーチャーでビートしきって勝ち。
game-3
棒を爆薬でお掃除してタルモビートで勝ち。
Round-2 VS 青白フィッシュ ××
game-1
十手と不毛が強すぎて負け。白マナが供給できなかったのが特にきつかった。
game-2
十手に対し爆薬で凌ごうとするもブレストからもみ消しをトップされ沈黙。
またもや十手モードで粉砕されるかと思いきやエルズペスとRWMでなんとか粘る。
その後はお互いクリーチャーを引いては除去する展開で長期戦に。
しかし厳しい引きながらかなり粘るもライフが足りず敗戦。
見事てつろ~さんに前回MFCのリベンジを果たされました。
Round-3 VS Eva Green ○○
身内戦1回目^^;
game-1
相手が事故って勝ち。
game-2
思考囲い×2、さらにヒムを食らってボロボロにされるも相手がクロックを用意できず、しばらくドローゴーが続いたのちクリーチャー+十手でごり押し勝ち。
Round-4 VS ゴブリン ×○○
身内戦2回目^^;;;;
game-1
タルモ×3、手札に竜巻でドヤ顔してたら群衆追い3体と戦長+αにより突然死w
game-2
除去連打からのペスでライフを削り、最後にタルモでもっていって終了。
game-3
ラッキーを通すも特に脅威は出てこず、RWM×3でライフが膨れ上がって勝ち。
今回は3-1。身内に2連で当たるという悲しいマッチにw
グリップの必要性を感じました。
大会後はぷろぱーさんと遊戯王で遊んだりしたのち新札に帰還、
サイゼで反省会という名の飲み会を行いました。
来週もあるそうなのでバッチリ調整したいところです。
チャリでいったんですが寒くて死にそうでした。
ホタ(evagreen)とポンカス(ゴブリン)も誘って3人で。ポンカスは風邪なのによくぞ・・
デッキは前に紹介したバント。12人のスイスドロー4回戦でした。
Round-1 VS セプターチャント ×○○
game-1
土地島1枚、ブレスト2枚という危険すぎるハンドをキープ。
案の定土地がなく気づいたらチャントを刻印した棒が・・・
とりあえず粘るも勝てるカードがないと悟り投了。
game-2
ロックを完成される前にクリーチャーでビートしきって勝ち。
game-3
棒を爆薬でお掃除してタルモビートで勝ち。
Round-2 VS 青白フィッシュ ××
game-1
十手と不毛が強すぎて負け。白マナが供給できなかったのが特にきつかった。
game-2
十手に対し爆薬で凌ごうとするもブレストからもみ消しをトップされ沈黙。
またもや十手モードで粉砕されるかと思いきやエルズペスとRWMでなんとか粘る。
その後はお互いクリーチャーを引いては除去する展開で長期戦に。
しかし厳しい引きながらかなり粘るもライフが足りず敗戦。
見事てつろ~さんに前回MFCのリベンジを果たされました。
Round-3 VS Eva Green ○○
身内戦1回目^^;
game-1
相手が事故って勝ち。
game-2
思考囲い×2、さらにヒムを食らってボロボロにされるも相手がクロックを用意できず、しばらくドローゴーが続いたのちクリーチャー+十手でごり押し勝ち。
Round-4 VS ゴブリン ×○○
身内戦2回目^^;;;;
game-1
タルモ×3、手札に竜巻でドヤ顔してたら群衆追い3体と戦長+αにより突然死w
game-2
除去連打からのペスでライフを削り、最後にタルモでもっていって終了。
game-3
ラッキーを通すも特に脅威は出てこず、RWM×3でライフが膨れ上がって勝ち。
今回は3-1。身内に2連で当たるという悲しいマッチにw
グリップの必要性を感じました。
大会後はぷろぱーさんと遊戯王で遊んだりしたのち新札に帰還、
サイゼで反省会という名の飲み会を行いました。
来週もあるそうなのでバッチリ調整したいところです。
朝8時。大学いこうとチャリに乗ったら雪が降り始めました。
まだ十月なんだが・・・自重しろ
大学で久々にレガシー触りました。
バントアグロでvsゴブリン。1ターン目の瓶orラッキーをどう処理するか、
もしくは竜巻が間に合うかどうかですね。
サイドももうちょっと作りこみたいところ。
まだ十月なんだが・・・自重しろ
大学で久々にレガシー触りました。
バントアグロでvsゴブリン。1ターン目の瓶orラッキーをどう処理するか、
もしくは竜巻が間に合うかどうかですね。
サイドももうちょっと作りこみたいところ。
明日は厚グリレガシー・・・なんですが昼間にピアノのリハーサルがあったり日曜の情報処理技術者試験の勉強があったりでどうやら参加できそうにないです・・・
身内のブードラも2回連続で参加できませんでしたorz
たまにはmtgのことも書かないと死んでしまいそうなので前回のMFCのレシピでも貼っておきます。
何のことはない竜巻入りバントアグロです。
fuocoとは伊語で火だったかな?激しく燃えるように 的なクラシック用語を冠したデッキ名です。
《極楽鳥》が重要で、竜巻もそうですが2T目RWM or 聖遺、3T目十手 or ペスなどすばやい立ち上がりが可能になってます。
除去も多いのでクリーチャーデッキに対しては強いですが、反面コントロールやコンボにはあまり強くないです。
ジェイスは神ジェイスのほうが強いと思いますが、持ってないので・・・
身内のブードラも2回連続で参加できませんでしたorz
たまにはmtgのことも書かないと死んでしまいそうなので前回のMFCのレシピでも貼っておきます。
【Presto con fuoco】
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》
4《極楽鳥/Birds of Paradise》
2《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
1《三角エイの捕食者/Trygon Predator》
1《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
4《Force of Will》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3《炎渦竜巻/Firespout》
2《流刑への道/Path to Exile》
2《思案/Ponder》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
2《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
3《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
3《島/Island》
1《森/Forest》
1《平地/Plains》
2《Tropical Island》
2《Savannah》
1《Tundra》
1《Volcanic Island》
サイド
4《呪文貫き/Spell Pierce》
2《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
1《炎渦竜巻/Firespout》
1《精神支配/Mind Harness》
1《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
何のことはない竜巻入りバントアグロです。
fuocoとは伊語で火だったかな?激しく燃えるように 的なクラシック用語を冠したデッキ名です。
《極楽鳥》が重要で、竜巻もそうですが2T目RWM or 聖遺、3T目十手 or ペスなどすばやい立ち上がりが可能になってます。
除去も多いのでクリーチャーデッキに対しては強いですが、反面コントロールやコンボにはあまり強くないです。
ジェイスは神ジェイスのほうが強いと思いますが、持ってないので・・・
先週かかって昨日になってようやく完治しました。
去年から数ヶ月に一回のペースで発症してます。
この前は7月だったか・・・
40度近い高熱と激しい喉の痛みが数日続くという症状なんですが、非常に辛い。
このまままた熱が出るようなら手術も考えたほうがいいかもしれない;;
今週末に試験、来週末に発表会と色々忙しいですがそろそろ禁断症状が出そうなので
EDHとレガシー持って厚グリとかに遊びにいくかもしれないです。
去年から数ヶ月に一回のペースで発症してます。
この前は7月だったか・・・
40度近い高熱と激しい喉の痛みが数日続くという症状なんですが、非常に辛い。
このまままた熱が出るようなら手術も考えたほうがいいかもしれない;;
今週末に試験、来週末に発表会と色々忙しいですがそろそろ禁断症状が出そうなので
EDHとレガシー持って厚グリとかに遊びにいくかもしれないです。
9/11厚グリレガシー
2010年9月15日 TCG全般 コメント (3)書き溜めてたの忘れていた^^;
デッキは前回とほぼ同じドレッジ。
Round-1 VS ソプター ○○
game-1
普通に回って勝ち。
game-2
墓地対策を警戒しつつも展開して勝ち。
Round-2 VS Zoo(カズさん) ○××
デッキはゆうたそさんに借りた(投げつけられた)そうです。
game-1
相手4マリガンでアド差により勝ち。
game-2
ちょっとぬるいハンドだったかもしれない。
思うように回らず負け。
game-3
2ターン目に出てくるガドック。
暗黒破を抱えていたので除去しようとするが土地が1枚しかない。
引くか発掘かで悩む場面で2回連続で発掘→トップ土地があり悲しいことに。
橋のトークンで粘るも、タルモ聖遺で押し切られ負け。
カズさんに勝てねえw
Round-3 VS アグロローム ○○
game-1
チャリスX=1で置かれたが、打開X=1をぶっぱし炎渦竜巻も受け流して発掘モードに入り勝ち。
game-2
墓地対策を引かれない間に不屈の部族で墓地を肥やして勝ち。
Round-4 VS 青白フィッシュ(てつろ~さん)○××
game-1
十手を出されやや怪しい雰囲気。しかしライフを削りにいってなんとか勝利。
game-2
墓所×2で完封されたw
game-3
瓶遺産墓所と出される。瓶を割って相手の土地が伸びないことを期待したがすぐに引かれて負け。
というかんじで2-2でした。
少しはプレイングが向上したと思ったらそんなことはなかったぜ!
調子よかったら今週のMFCもこれで出ようと思ったけどちょっと暗雲が・・・
昨日久々に学校行って回したバントらしきものが好調だったのでこれで出たいがカードがちょっと足りないorz
デッキは前回とほぼ同じドレッジ。
Round-1 VS ソプター ○○
game-1
普通に回って勝ち。
game-2
墓地対策を警戒しつつも展開して勝ち。
Round-2 VS Zoo(カズさん) ○××
デッキはゆうたそさんに借りた(投げつけられた)そうです。
game-1
相手4マリガンでアド差により勝ち。
game-2
ちょっとぬるいハンドだったかもしれない。
思うように回らず負け。
game-3
2ターン目に出てくるガドック。
暗黒破を抱えていたので除去しようとするが土地が1枚しかない。
引くか発掘かで悩む場面で2回連続で発掘→トップ土地があり悲しいことに。
橋のトークンで粘るも、タルモ聖遺で押し切られ負け。
カズさんに勝てねえw
Round-3 VS アグロローム ○○
game-1
チャリスX=1で置かれたが、打開X=1をぶっぱし炎渦竜巻も受け流して発掘モードに入り勝ち。
game-2
墓地対策を引かれない間に不屈の部族で墓地を肥やして勝ち。
Round-4 VS 青白フィッシュ(てつろ~さん)○××
game-1
十手を出されやや怪しい雰囲気。しかしライフを削りにいってなんとか勝利。
game-2
墓所×2で完封されたw
game-3
瓶遺産墓所と出される。瓶を割って相手の土地が伸びないことを期待したがすぐに引かれて負け。
というかんじで2-2でした。
少しはプレイングが向上したと思ったらそんなことはなかったぜ!
調子よかったら今週のMFCもこれで出ようと思ったけどちょっと暗雲が・・・
昨日久々に学校行って回したバントらしきものが好調だったのでこれで出たいがカードがちょっと足りないorz
9/4厚グリレガシー(簡易)
2010年9月5日 TCG全般帰ってからレポと反省点を書いてたんですが間違って消えてしまいやる気デストラクションorz
なのでかなり適当です。デッキは前のドレッジ。
Round-1 青単マーフォーク(カズさん) ××
メイン勝てないw 十手と呪い捕らえにやられました。
2戦ともミスプレイがあったからもしかしたらワンチャンあったかも。「
Round-2 緑白ビートダウン(ちゃばんさん) ○××
1戦目なぜかメイン《ボジューカの沼》で危うくなるもなんとか発掘からスフィンクスまでつなげて勝ち。
2戦目3戦目は大量の対策カード(黒罠3 トーモッド1 白チューター2 果し合いの場1 などなど)に阻まれ連敗。
Round-3 青タッチ白緑コントロール ○○
1戦目は普通にビートして勝ち。
2戦目はトーモッドを1発食らうも再び墓地を肥やして勝ち。
Round-4 緑単ツリーフォーク ○○
また当たったw
両方すごいブン回って勝ち。
今回は2-2-0。やっぱりドレッジ難しい。脳みそ足りん><
ちなみに一緒にいった指揮棒は2-1-1、ホタは1-3。
優勝はぷろぱーさん。Round4の2戦目を見学してたけどすごいかっこよかった(ぷろぱーさんのDN参照)。
大会後フリーデュエルを挑みましたが見事に全敗。ついにわからせられました・・・w
その後3vs3のチームブードラ。《ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain》×2とゴブリンをかきあつめて赤緑で2-1。3枚目の賢者ジェイスをゲット。
夏休みの最後にたっぷりmtgできて楽しかった。まあ学校はじまってもmtg三昧だろうけどw
なのでかなり適当です。デッキは前のドレッジ。
Round-1 青単マーフォーク(カズさん) ××
メイン勝てないw 十手と呪い捕らえにやられました。
2戦ともミスプレイがあったからもしかしたらワンチャンあったかも。「
Round-2 緑白ビートダウン(ちゃばんさん) ○××
1戦目なぜかメイン《ボジューカの沼》で危うくなるもなんとか発掘からスフィンクスまでつなげて勝ち。
2戦目3戦目は大量の対策カード(黒罠3 トーモッド1 白チューター2 果し合いの場1 などなど)に阻まれ連敗。
Round-3 青タッチ白緑コントロール ○○
1戦目は普通にビートして勝ち。
2戦目はトーモッドを1発食らうも再び墓地を肥やして勝ち。
Round-4 緑単ツリーフォーク ○○
また当たったw
両方すごいブン回って勝ち。
今回は2-2-0。やっぱりドレッジ難しい。脳みそ足りん><
ちなみに一緒にいった指揮棒は2-1-1、ホタは1-3。
優勝はぷろぱーさん。Round4の2戦目を見学してたけどすごいかっこよかった(ぷろぱーさんのDN参照)。
大会後フリーデュエルを挑みましたが見事に全敗。ついにわからせられました・・・w
その後3vs3のチームブードラ。《ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain》×2とゴブリンをかきあつめて赤緑で2-1。3枚目の賢者ジェイスをゲット。
夏休みの最後にたっぷりmtgできて楽しかった。まあ学校はじまってもmtg三昧だろうけどw
これ書ききってから寝ようと思ったけどその前に寝てしまったのでちょい修正して今投稿。
下の日記に少し寝るとか書きつつもサイドのカード探したりパワプロしてたら寝る時間なくてそのまま移動。
会場に着いた頃には睡眠不足+リポDからの腹痛+動悸+吐き気という即死コンボに見舞われもうフラフラ。
着いたらcholeとホタがいた。choleは千歳からわざわざご苦労様。ホタはよく起きれたなとしか言えなかったw
そしてカードをちょいちょい借りつつ(貸していただいた方thx!)デッキを完成させいざ決戦。
ドレッジの恐血鬼型。メインは多分ごく普通。暗黒破と回収場を1枚ずつにしているのがちょっとお洒落。
どちらも複数枚あるより1枚での活躍が見込めるカード。
サイドは急遽《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》を《自然の要求/Nature’s Claim》に変更。
力線、遺産、墓所と幅広く対応できる上蒸気の連鎖と違って1ターン限りでないところを評価。
クリーチャー関係のカード(ガドック、翻弄する魔道士)は少ないだろうし暗黒破があるからいいかなってことで・・・。
Round-1 VS 赤タッチ緑黒ゴブリン ○○
game-1
こちらダブマリ。しかしハンドがよく1ターン目《入念な研究/Careful Study》で、返しのターンで土地を不毛で割られるも、
そのまま2枚目の土地から打開で発掘モードに入り勝利。
game-2
相手ダブマリ。
《ゴブリンの従僕/Goblin Lackey》に対する《不屈の部族/Tireless Tribe》でがっちりガード。
そのままちまちま発掘しつつ、薬瓶を遺恨のフラッシュバックで割ったあとイオナ釣って勝利。
Round-2 VS ドランカラーアグロ(ちゃばんさん) ○○
game-1
セラピーで安全確認しつつトークン並べて勝ち。
game-2
お互いダブマリ。
《仕組まれた疫病》をスピリット(恐血鬼)で出されるも、ランドセット→即死→トークン出る で戦線を維持。
途中ミスって聖遺×2とボブで形勢が少し悪くなるもボブのダメージもあってライフを削りきる。
テラストドンは聖遺×2のブロックでお亡くなりに。出さないほうがよかったかもしれない。
Round-3 VS バントアグロ(メリーさん) ○○
game-1
ものっそい勢いでゾンビトークンがでて勝利。
game-2
この日一番考えたゲーム。
白教示者からの《太陽と月の輪》をセラピーの安全確認からの自然の要求で叩き割る。
しかしハンドは橋×2ナルコ×2あと発掘という有様。
エンド時に橋と発掘を落としてじわじわ墓地と場のクリーチャーを広げていくが、賛美×2を得たRWMにライフを4まで削られる。
ここからの攻撃を橋からのトークン+ナルコでギリ防ぎ、再びのセラピーでFoWを落として対抗呪文握っているのを見えながらも戦慄の復活×2で強引にイオナを指定白で出す。
ジェイスでバウンスされたらまずいなーと思いつつもイオナと恐血鬼で攻撃、トークンと釣った不屈の部族で防御。
この状態が続いて43もあったライフを削りきって勝利。中盤から終盤にかけて引かれたらやばいカードがたくさんあったけど引かれず助かった。
Round-4 VS 青タッチ白マーフォーク(カズさん) ×○×
game-1
どうやら相手がテンパイハンドだった模様。研究を打ち消され、呪い捕らえに十手がついて無双。
打開もカウンターされ完敗。
game-2
呪い捕らえを暗黒破で除去。墓地対策がない間に共鳴者から墓地を肥やして以下略で勝ち。
game-3
後手ノンアクション発掘捨てスタート。相手はまたも呪い捕らえ→十手という立ち上がり。
十手を自然の要求で割るも、今度は《石鍛冶の神秘家》から2枚目の十手をサーチされピンチに。
土地が知られざる楽園しかなく、とにかく遺恨が墓地に落ちるのを求めて発掘するが届かず。
とどめに貪欲な罠を打たれてgg。
Round-5 VS SDW ○○
game-1
先攻からの《打開/Breakthrough》でやばいのいっぱい落ちてgg。
game-2
相手4マリ&ノーランド。
遺産2発食らってちょっと傾きかけるもライフ削りきってgg。
一回の発掘で恐血鬼3体落ちるとか鬼畜すぎた。
4-1の3位。またも優勝には届かず・・・
敗北に直結するようなミスはなかったのは大きな収穫。サイドチェンジ含めようやく慣れてきたかも。
デッキ&サイドの改良点も見つかったのでもう少し使おうかな。学校で使うと相手に嫌な顔されるけどw
あとプレイング以外のミスや失敗(余計な口出し、間違って枚数以上の発掘をめくってしまう、誘発を忘れかけるなど)があったので反省orz
慎重にプレイしてるつもりだけど「つもり」じゃだめですね。
下の日記に少し寝るとか書きつつもサイドのカード探したりパワプロしてたら寝る時間なくてそのまま移動。
会場に着いた頃には睡眠不足+リポDからの腹痛+動悸+吐き気という即死コンボに見舞われもうフラフラ。
着いたらcholeとホタがいた。choleは千歳からわざわざご苦労様。ホタはよく起きれたなとしか言えなかったw
そしてカードをちょいちょい借りつつ(貸していただいた方thx!)デッキを完成させいざ決戦。
【No Dredge No Life】
4《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》
4《朽ちゆくインプ/Putrid Imp》
4《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll》
4《ナルコメーバ/Narcomoeba》
4《恐血鬼/Bloodghast》
3《イチョリッド/Ichorid》
1《ゴルガリの凶漢/Golgari Thug》
1《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths》
1《炎の血族の盲信者/Flame-Kin Zealot》
4《打開/Breakthrough》
4《入念な研究/Careful Study》
4《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
3《戦慄の復活/Dread Return》
1《暗黒破/Darkblast》
4《黄泉からの橋/Bridge from Below》
4《知られざる楽園/Undiscovered Paradise》
4《セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum》
4《真鍮の都/City of Brass》
1《宝石鉱山/Gemstone Mine》
1《ダクムーアの回収場/Dakmor Salvage》
サイド
4《古えの遺恨/Ancient Grudge》
4《自然の要求/Nature’s Claim》
2《不屈の部族/Tireless Tribe》
1《テラストドン/Terastodon》
1《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》
1《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》
1《大いなるガルガドン/Greater Gargadon》
1《暗黒破/Darkblast》
ドレッジの恐血鬼型。メインは多分ごく普通。暗黒破と回収場を1枚ずつにしているのがちょっとお洒落。
どちらも複数枚あるより1枚での活躍が見込めるカード。
サイドは急遽《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》を《自然の要求/Nature’s Claim》に変更。
力線、遺産、墓所と幅広く対応できる上蒸気の連鎖と違って1ターン限りでないところを評価。
クリーチャー関係のカード(ガドック、翻弄する魔道士)は少ないだろうし暗黒破があるからいいかなってことで・・・。
Round-1 VS 赤タッチ緑黒ゴブリン ○○
game-1
こちらダブマリ。しかしハンドがよく1ターン目《入念な研究/Careful Study》で、返しのターンで土地を不毛で割られるも、
そのまま2枚目の土地から打開で発掘モードに入り勝利。
game-2
相手ダブマリ。
《ゴブリンの従僕/Goblin Lackey》に対する《不屈の部族/Tireless Tribe》でがっちりガード。
そのままちまちま発掘しつつ、薬瓶を遺恨のフラッシュバックで割ったあとイオナ釣って勝利。
Round-2 VS ドランカラーアグロ(ちゃばんさん) ○○
game-1
セラピーで安全確認しつつトークン並べて勝ち。
game-2
お互いダブマリ。
《仕組まれた疫病》をスピリット(恐血鬼)で出されるも、ランドセット→即死→トークン出る で戦線を維持。
途中ミスって聖遺×2とボブで形勢が少し悪くなるもボブのダメージもあってライフを削りきる。
テラストドンは聖遺×2のブロックでお亡くなりに。出さないほうがよかったかもしれない。
Round-3 VS バントアグロ(メリーさん) ○○
game-1
ものっそい勢いでゾンビトークンがでて勝利。
game-2
この日一番考えたゲーム。
白教示者からの《太陽と月の輪》をセラピーの安全確認からの自然の要求で叩き割る。
しかしハンドは橋×2ナルコ×2あと発掘という有様。
エンド時に橋と発掘を落としてじわじわ墓地と場のクリーチャーを広げていくが、賛美×2を得たRWMにライフを4まで削られる。
ここからの攻撃を橋からのトークン+ナルコでギリ防ぎ、再びのセラピーでFoWを落として対抗呪文握っているのを見えながらも戦慄の復活×2で強引にイオナを指定白で出す。
ジェイスでバウンスされたらまずいなーと思いつつもイオナと恐血鬼で攻撃、トークンと釣った不屈の部族で防御。
この状態が続いて43もあったライフを削りきって勝利。中盤から終盤にかけて引かれたらやばいカードがたくさんあったけど引かれず助かった。
Round-4 VS 青タッチ白マーフォーク(カズさん) ×○×
game-1
どうやら相手がテンパイハンドだった模様。研究を打ち消され、呪い捕らえに十手がついて無双。
打開もカウンターされ完敗。
game-2
呪い捕らえを暗黒破で除去。墓地対策がない間に共鳴者から墓地を肥やして以下略で勝ち。
game-3
後手ノンアクション発掘捨てスタート。相手はまたも呪い捕らえ→十手という立ち上がり。
十手を自然の要求で割るも、今度は《石鍛冶の神秘家》から2枚目の十手をサーチされピンチに。
土地が知られざる楽園しかなく、とにかく遺恨が墓地に落ちるのを求めて発掘するが届かず。
とどめに貪欲な罠を打たれてgg。
Round-5 VS SDW ○○
game-1
先攻からの《打開/Breakthrough》でやばいのいっぱい落ちてgg。
game-2
相手4マリ&ノーランド。
遺産2発食らってちょっと傾きかけるもライフ削りきってgg。
一回の発掘で恐血鬼3体落ちるとか鬼畜すぎた。
4-1の3位。またも優勝には届かず・・・
敗北に直結するようなミスはなかったのは大きな収穫。サイドチェンジ含めようやく慣れてきたかも。
デッキ&サイドの改良点も見つかったのでもう少し使おうかな。学校で使うと相手に嫌な顔されるけどw
あとプレイング以外のミスや失敗(余計な口出し、間違って枚数以上の発掘をめくってしまう、誘発を忘れかけるなど)があったので反省orz
慎重にプレイしてるつもりだけど「つもり」じゃだめですね。
ちょい廃人生活しすぎでDNの存在を忘れかけてました;;
現在6時になろうとしてます 今日はMFCです
MTGは昨日一昨日とちょっと触っただけ。ちょっとやばい。
でもまあ・・・がんばります!というわけで少し寝るzzz
現在6時になろうとしてます 今日はMFCです
MTGは昨日一昨日とちょっと触っただけ。ちょっとやばい。
でもまあ・・・がんばります!というわけで少し寝るzzz
最近良く止まるなあとおもいつつごまかしてつかってたがついに故障。
なんか本体と線の付け根がイカれたようだ。
・MTGの話
CTPを組みたいので大祖始と秩序と教主がほしい・・・
どっかにおちてないかなあ。
なんか本体と線の付け根がイカれたようだ。
・MTGの話
CTPを組みたいので大祖始と秩序と教主がほしい・・・
どっかにおちてないかなあ。
S2肝付クリア
島津→大友→毛利→武田とライバル大名が次々に強くなっていくのが面白かった。
武田の拡大がわりかし遅く感じたけどあんなものなのかな?
それでも途中 肝付70万 武田100万 とかになっててあせった
そしていつの間にか夏休みが中盤に・・・
島津→大友→毛利→武田とライバル大名が次々に強くなっていくのが面白かった。
武田の拡大がわりかし遅く感じたけどあんなものなのかな?
それでも途中 肝付70万 武田100万 とかになっててあせった
そしていつの間にか夏休みが中盤に・・・
8/8I氏杯レガシー
2010年8月9日 TCG全般優勝でデュアランが手に入ると聞いてI氏杯に行ってきました。
デッキは厚グリレガシーのものをそのまんま。参加者は9人。
Round-1 VS Eva Green ×○×
game-1
《暗黒の儀式/Dark Ritual》からのヒム×2でハンドをやられて負け。
game-2
初手土地1バイアル2のハンドをキープしてバイアル出したら返しのターンに《真髄の針/Pithing Needle》。
マラキール×2を出されるも、ロード2体と《呪い捕らえ/Cursecatcher》で場面は優勢。
ここで《行き詰まり/Standstill》をトップデッキし、相手の《墓忍び/Tombstalker》に対して引いてきた三枚が島、目くらまし、そしてwill。綺麗にカウンターして勝利。
game-3
《ナントゥーコの影/Nantuko Shade》+十手に蹂躙されて敗北。
初手の土地の多さから考えてマリガンしたほうがよかったかも・・・。
あいかわらずキープ基準が甘いのが良くないのかな。
Round-2 VS ゴブリン(K氏) ××
ついに当たってしまったか・・・
game-1
《ゴブリンの従僕/Goblin Lackey》×4とかちょっと・・・
game-2
瓶3枚引いて死亡。
瞬殺でした^q^
Round-3 VS 昇天カウンターバーン
game-1
相手のミス(爆薬は土地を破壊できない!)もあり変わり谷×2でビートして勝ち。
game-2
相手が土地1枚で止まっている間に展開して勝ち。
今回は1-2で6位と悔しい結果に。
ちょっとおおざっぱなプレイングが多すぎた。
前日の結果からどこかで慢心していたのかもしれない。また勉強しなおしですな。
大会のあとCTGを組み直す。メインは大体固まってきたのであとはサイド。今度は魚にやられる側になるのか?
デッキは厚グリレガシーのものをそのまんま。参加者は9人。
Round-1 VS Eva Green ×○×
game-1
《暗黒の儀式/Dark Ritual》からのヒム×2でハンドをやられて負け。
game-2
初手土地1バイアル2のハンドをキープしてバイアル出したら返しのターンに《真髄の針/Pithing Needle》。
マラキール×2を出されるも、ロード2体と《呪い捕らえ/Cursecatcher》で場面は優勢。
ここで《行き詰まり/Standstill》をトップデッキし、相手の《墓忍び/Tombstalker》に対して引いてきた三枚が島、目くらまし、そしてwill。綺麗にカウンターして勝利。
game-3
《ナントゥーコの影/Nantuko Shade》+十手に蹂躙されて敗北。
初手の土地の多さから考えてマリガンしたほうがよかったかも・・・。
あいかわらずキープ基準が甘いのが良くないのかな。
Round-2 VS ゴブリン(K氏) ××
ついに当たってしまったか・・・
game-1
《ゴブリンの従僕/Goblin Lackey》×4とかちょっと・・・
game-2
瓶3枚引いて死亡。
瞬殺でした^q^
Round-3 VS 昇天カウンターバーン
game-1
相手のミス(爆薬は土地を破壊できない!)もあり変わり谷×2でビートして勝ち。
game-2
相手が土地1枚で止まっている間に展開して勝ち。
今回は1-2で6位と悔しい結果に。
ちょっとおおざっぱなプレイングが多すぎた。
前日の結果からどこかで慢心していたのかもしれない。また勉強しなおしですな。
大会のあとCTGを組み直す。メインは大体固まってきたのであとはサイド。今度は魚にやられる側になるのか?
8/7厚グリレガシー
2010年8月8日 TCG全般Kの家に泊まる→始発で帰宅→少し寝て厚グリへ。
今回は15人のスイスドロー4回戦。死ぬほど暑くて汗ダラダラでした。
Round-1 VS 赤緑黒ビッグマナ ○○
ぷろぱーさんとはもう何度目の対戦になるんだろうw よくあたるぜ・・・
game-1
still×3からの超アドで勝利。
game-2
《精神支配/Mind Harness》で奪って打点確保・・・とはいかず《根の壁/Wall of Roots》に阻止される。
しかしそのままクリーチャーを増やし、精神支配を維持し続けて勝ち。
やはり行き詰まりが強かった。
Round-2 VS 青単マーフォーク ○○
まさかのミラーマッチ。まったくの想定外。
game-1
薬瓶→目くらまし×2発。先手最強。
《アトランティスの王/Lord of Atlantis》を出すかどうかで長考するが行けると判断、
フルアタックで勝利。
game-2
瓶置かれた状態で行き詰まりを貼られるも、メロウ×2と谷×2で殴り倒す。
Round-3 VS ドラゴンストンピィ ○×○
game-1
相手トリマリ。《三なる宝球/Trinisphere》を置かれるが普通に展開して殴り勝ち。
game-2
土地が《不毛の大地/Wasteland》と《変わり谷/Mutavault》のみでスタート。
島を引かず死亡。瓶ないしどうみてもマリガンすべきでした。
game-3
大量のカウンター連打からの谷ビート。相手が《古えの墳墓/Ancient Tomb》でライフががりがり減っていたこともあり速やかに殴りきる。
Round-4 VS バントアグロ ○○
game-1
相手の土地が揃わないうちに大量展開、高速ビート。
game-2
お互いマリガン。瓶2個からの展開で相手の土地が止まっている間に殴りきる。
2戦とも相手が事故っていたのでラッキーな勝利だった。
というわけで4-0で優勝。プレイング云々より単純に引き+運が強かった。
前回に比べたらミスも減ったので満足。
その後ぷろぱーさんとレガシーを少しプレイ、用事のため帰宅。
さて明日はどうしようか・・・
今回は15人のスイスドロー4回戦。死ぬほど暑くて汗ダラダラでした。
Round-1 VS 赤緑黒ビッグマナ ○○
ぷろぱーさんとはもう何度目の対戦になるんだろうw よくあたるぜ・・・
game-1
still×3からの超アドで勝利。
game-2
《精神支配/Mind Harness》で奪って打点確保・・・とはいかず《根の壁/Wall of Roots》に阻止される。
しかしそのままクリーチャーを増やし、精神支配を維持し続けて勝ち。
やはり行き詰まりが強かった。
Round-2 VS 青単マーフォーク ○○
まさかのミラーマッチ。まったくの想定外。
game-1
薬瓶→目くらまし×2発。先手最強。
《アトランティスの王/Lord of Atlantis》を出すかどうかで長考するが行けると判断、
フルアタックで勝利。
game-2
瓶置かれた状態で行き詰まりを貼られるも、メロウ×2と谷×2で殴り倒す。
Round-3 VS ドラゴンストンピィ ○×○
game-1
相手トリマリ。《三なる宝球/Trinisphere》を置かれるが普通に展開して殴り勝ち。
game-2
土地が《不毛の大地/Wasteland》と《変わり谷/Mutavault》のみでスタート。
島を引かず死亡。瓶ないしどうみてもマリガンすべきでした。
game-3
大量のカウンター連打からの谷ビート。相手が《古えの墳墓/Ancient Tomb》でライフががりがり減っていたこともあり速やかに殴りきる。
Round-4 VS バントアグロ ○○
game-1
相手の土地が揃わないうちに大量展開、高速ビート。
game-2
お互いマリガン。瓶2個からの展開で相手の土地が止まっている間に殴りきる。
2戦とも相手が事故っていたのでラッキーな勝利だった。
というわけで4-0で優勝。プレイング云々より単純に引き+運が強かった。
前回に比べたらミスも減ったので満足。
その後ぷろぱーさんとレガシーを少しプレイ、用事のため帰宅。
さて明日はどうしようか・・・